스웨덴의 게임 산업은 2024년 2분기에 경제 성과가 현저히 증가했습니다. 라이선스 게임 회사는 총 매출이 69억 SEK로 보고되었으며, 이는 작년 같은 기간에 비해 6.4% 성장한 수치입니다. 플레이어의 지분에서 지불한 상금을 뺀 이 수치는 세계 경제 변동 속에서 스웨덴 게임 부문의 긍정적인 추세를 강조합니다.
온라인 도박의 확장에 대한 자세한 살펴보기:
규제 기관 Spelinspektionen에 따르면, 이러한 성장에 가장 큰 기여를 한 것은 상업적 온라인 도박 및 베팅에서 나왔으며, 이는 단독으로 45억 SEK 이상의 매출을 올렸습니다. 이는 전년 동기 대비 9.2%나 증가한 것으로, 이 부문의 강력한 확장을 보여줍니다. 온라인 도박의 우세는 디지털 플랫폼에 대한 더 광범위한 글로벌 트렌드를 반영한 것으로, 사용자에게 전례 없는 접근성과 다양한 게임 경험을 제공합니다.
온라인 도박의 붐과 극명하게 대조적으로, 스웨덴의 전통적인 육상 카지노는 상당한 어려움에 직면했습니다. Svenska Spel에서 운영하는 Casino Cosmopol 매장의 수익은 무려 73.8%나 급락하여 3,300만 SEK에 그쳤습니다. 급격한 하락은 2월 초에 Gothenburg와 Malmö 카지노가 수익성이 제한되어 문을 닫은 데 따른 것입니다. 이러한 침체로 인해 정부는 Casino Cosmopol의 사업을 중단하려는 제안을 내놓았는데, 보고에 따르면 “더 이상 목적을 달성하지 못한다”고 합니다.
육상 기반 부문의 다른 세그먼트에서 커뮤니티 게임과 홀 빙고는 회복성을 보이며 분기별 SEK 5,200만의 안정적인 매출을 유지했습니다. 또한 레스토랑 카지노는 매출이 5.7% 증가하여 SEK 5,600만에 달하면서 급성장을 경험했습니다. 이러한 시장 세그먼트는 계속해서 전담 고객 기반을 유치하여 기존 카지노가 직면한 광범위한 어려움에도 불구하고 꾸준한 매출 흐름을 제공합니다.
Spelpaus에 대한 등록 증가: 인지도 향상의 신호:
게임 산업의 건강 및 사회적 영향에 대한 중요한 지표는 스웨덴의 국가적 자기 배제 제도인 스펠파우스에 등록한 사람의 수입니다. 이 분기에는 등록이 1.7% 증가하여 총 112,000명이 되었습니다. 이러한 증가는 도박 중독에 대한 인식과 우려가 커지고 있음을 반영하며, 더 많은 사람들이 도박 습관을 관리하기 위한 적극적인 조치를 취하게 되었습니다.
스웨덴 게임 당국인 Spelinspektionen은 이 부문에 대한 경계 감독을 계속하며, 새로운 추세를 모니터링하고 적응하기 위해 데이터를 수집하고 분석합니다. 당국의 노력은 산업 성장과 소비자 보호 및 윤리적 기준의 균형을 맞추는 데 중요합니다. 스웨덴의 게임 환경이 진화함에 따라 규제 프레임워크와 시장 역학 간의 상호 작용은 이 나라의 도박 미래를 형성하는 데 중요할 것입니다.
스웨덴의 게임 산업이 전통 플랫폼에서 디지털 플랫폼으로의 전환을 계속 헤쳐나가는 가운데, 이번 분기 실적에서 얻은 통찰력은 매우 귀중합니다. 이 부문의 이해 관계자들은 이러한 변화를 예의주시하며, 점점 더 디지털화되는 미래에서 기회를 활용하고 과제를 완화하기 위한 전략을 준비하고 있습니다.