Phil Hellmuth를 돕기위한 WSOP 메인 이벤트 수정


Phil Hellmuth가 WSOP 메인 이벤트에서 다시 연주하기 위해 David Lappin은 토너먼트를 재구성하는 방법에 대한 제안을합니다. [Image: PokerGO.com]

Hellmuth는 메인 이벤트를 보이콧합니다

지난 10 년 동안 2 년마다 포커 플레이어의 평균 연령은 거의 1 년 증가했습니다. 1989 년 WSOP 메인 이벤트 챔피언이 올해의“빅 댄스”를 거친 길이로 건너 뛰게 될 것이라고 발표했을 때 어제 포커의 주요 마케팅 업체 중 한 명이 나에게 들었던이 통계는 어제 초점을 맞추었다. Phil Hellmuth는 WSOP 메인 이벤트는 여전히 그의 가장 좋아하는 토너먼트라고 말하지만, 구조는 다시 그의 존재로 우아하기 전에 구조를 바꿔야한다고 주장합니다.

그의 발표 후, 포커 커뮤니티는 Hellmuth에 대한 응답으로 끔찍했습니다. 그들은 동정심에서 조롱에 이르기까지 다양했으며, 일부는 그가 허세하고 있음을 시사했습니다. Poker의 거주자 Meme-Lord는이 비디오가 Breinfuel의 게릴라 마케팅 스턴트의 일부라는 것을 암시하면서 더 멀리 떨어져있었습니다.

나는 내 첫 본능이 믿어 졌다는 것을 인정해야한다. “The Poker Brat”는 자체 홍보 기회를 놓치지 않으며 WSOP 메인 이벤트는 포커의 가장 큰 무대입니다. 그러나 반성에서, 나는 그가 상당한 목소리를 사용하여 주요 이벤트 구조의 진정한 문제를 강조하고있을 수 있고 어쩌면 해결해야 할 것이라고 생각합니다.

포커가 노인의 게임이되고 있다면 주력 토너먼트가 해당 인구 통계에 맞게 수정해야합니까? 우리가 평균 연령을 무시하더라도 사막에서 2 주 동안 10,000 명 이상에서 1 명 이상을 얻는 더 좋은 방법이 있습니까? 어떤 타협이 견딜 수 있고 어떤 타협이 테이블에서 절대적으로 벗어나야합니까? 메인 이벤트는 지구력 테스트가되어야한다고 생각하지만 이것이 잔인해야한다는 의미는 아닙니다. 끔찍한 노화를하는 누군가로서, 나는 내 입장을 신중하게 고려해야합니다. 이를 염두에두고 구조를 조정하는 방법에 대한 몇 가지 제안이 있습니다.

1 일의 100 분 수준

메인 이벤트의 돈 거품은 레벨 15에서 늦게 또는 16 레벨 동안 꽤 일관되게 터져 나옵니다. 그것은 본질적으로 같은 것처럼 보이지만 실제로는 결과를 초래할 수 있습니다. 레벨 15는 3 일의 마지막 레벨입니다. 레벨 16은 4 일차의 첫 번째 레벨입니다. 개인적으로, 나는 3 일의 마지막 손에 돈 거품을 터뜨리는 것이 좋을 것이라고 생각합니다. 처음 3 일 동안 한 레벨을 더 플레이하십시오.

300 Big Blind Stack 깊이는 사람들이 메인 이벤트를 좋아하는 이유의 큰 부분입니다.

가장 분명한 방법은 시작 스택을 60,000에서 50,000으로 줄이는 것입니다. 모든 토너먼트 디렉터가 알 수 있듯이 300과 250 빅 블라인드의 차이로 인해 한 수준의 플레이를 절약 할 수 있습니다. 그러나, 당신이 일찍 큰 스택으로 튀는 것을 좋아하는 플레이어의 유형이든, 당신이 차가워지고 여전히 칩을 남길 수 있다는 것에 감사하는 사람이든, 300 Big Blind Stack 깊이는 사람들의 큰 부분이라고 생각합니다. 메인 이벤트를 사랑하십시오.

우리가 레벨을 면도하려는 경우, 나는 대신 1 일째에 100 분, 저녁 휴식 전 4 명, 그 이후 2 일을 제안 할 것을 제안 할 것입니다. 또한 2 일 초반에 늦게 등록을 마감하는 것이 좋습니다. 그것은 또한 최대 리이트 레깅스의 감소율이 한 레벨을 더 플레이해야한다는 점을 약간 도움이 될 것입니다. 이 두 가지는 3 일째가 끝날 때 레벨 16의 돈 거품으로 우리를 데려 갈 것입니다. 17 레벨이 될 가능성이 거의없는 경우, 그날 밤에 그것을 재생하고 11 시간의 턴어라운드를 보장한다고 생각합니다. 4 일이 시작되기 전 선수.

5 일부터 하루에 4 레벨

다음으로 추천하는 것은 4 일째에 휴식을 취하는 것입니다.이 시점에서 남은 전체 필드 (참가자의 약 4.5%)는 2 일 연속으로 연속으로 연주했으며 대부분 3 경기를했을 것입니다. 22 명의 선수 중 1 명만이 지금까지 그것을 만들 것이기 ​​때문에,이 휴식은 또한 행사를 집으로 예약하는 데 관심이없는 플레이어에게도 합리적인 헤지 포인트입니다.

거기에서 나는 저녁 휴가없이 오후 9시에 하루에 4 레벨 만 플레이 할 것을 제안 할 것입니다. 즉, 현재 5 일에서 8 일 사이에 재생되는 20 레벨은 이제 하루가 더 걸릴 것입니다. 물론 반대 포인트는 이것이 내가 4 일 이후에 제안한 여분의 휴식 일에 토너먼트의 전체 기간에 추가 하루를 더한다는 것입니다.

이 여분의 날은 매우 적은 수의 사람들에게 영향을 미칩니다.

내 카운터 카운터 포인트는이 여분의 날이 토너먼트의 형평성이 불편을 더 가치가있는 것 이상인 매우 적은 수의 사람들에게 영향을 미친다는 것입니다. 9 일째가 끝날 무렵, 나머지 9 명의 선수는 마지막 휴무일 이후 5 일 8 시간을 뛰었으며 이제 휴식을 취하고 최종 테이블을 준비 할 또 다른 휴식의 날이있을 것입니다. 그 갈기의 진지함은 의심의 여지가 없지만 동시에 더 인간적인 것처럼 보입니다.

더 많은 다운 타임이있는 마라톤

현재 형태로 메인 이벤트는 10 일간의 토너먼트로, 4 일, 2 일 2s 및 1 일을 고려할 때 15 일에 걸쳐 진행됩니다. 이러한 변경 사항이 구현되면 17 일에 걸쳐 11 일간의 토너먼트가 진행됩니다. 그러나 핵심적인 점은 선수 친화적 인 이러한 변화가 어떻게 마라톤 이벤트가 될 것인지, 무엇을 잘라낼 지에 대해 더 많은 다운 타임을 제공한다는 것입니다.

그럼에도 불구하고 그의 요점은 유효하며주의를 기울여야한다고 생각합니다.

Hellmuth가 2015 년 이후 6 일 2 번의 버스트 아웃과 3 일 3 번의 제거와 함께 10 년 만에 메인 이벤트를 현금화하지 않았다는 것은 공정한 일입니다. 1 일에 저녁 식사 후 보통 입구를 만드는 방법을 고려합니다. 그가 메인 이벤트에 의해 밀을 정확히 통과하지 않았다고 말하는 것. 그럼에도 불구하고 그의 요점은 유효하며주의를 기울여야한다고 생각합니다.

이 비디오에서 Hellmuth는 그의 일부 친구들이 6 일과 7 일에 기회를 날려 피로 때문에 실수를한다고 주장했습니다. 위의 것은 포커의 가장 큰 토너먼트의 신성함을 부패시키지 않고 이러한 문제를 해결한다고 생각합니다. 휴식을 취할 수있는 더 많은 기회와 모든 Breinfuel 이들을 수있게되면서 그들은 분명히 Hellmuth와 그의 동료 대장들이 보조를 맞을 수 있습니다.





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