Phil Hellmuth가 WSOP 메인 이벤트에서 다시 연주하기 위해 David Lappin은 토너먼트를 재구성하는 방법에 대한 제안을합니다. [Image: PokerGO.com]
Hellmuth는 메인 이벤트를 보이콧합니다
지난 10 년 동안 2 년마다 포커 플레이어의 평균 연령은 거의 1 년 증가했습니다. 1989 년 WSOP 메인 이벤트 챔피언이 올해의“빅 댄스”를 거친 길이로 건너 뛰게 될 것이라고 발표했을 때 어제 포커의 주요 마케팅 업체 중 한 명이 나에게 들었던이 통계는 어제 초점을 맞추었다. Phil Hellmuth는 WSOP 메인 이벤트는 여전히 그의 가장 좋아하는 토너먼트라고 말하지만, 구조는 다시 그의 존재로 우아하기 전에 구조를 바꿔야한다고 주장합니다.
나는 @wsop 메인 이벤트를하지 않습니다. 그것은 “지구력 경연 대회”가되었습니다.
나는 플레이어의 80%가 @WSOP 메인 이벤트의 변경을 원한다고 진정으로 믿습니다. 6-7 일 연속 12 시간 이상, 잔인하고 불균형 적으로 노인 플레이어에 영향을 미치는 데 영향을 미칩니다.
– Phil_hellmuth (@phil_hellmuth) 2025 년 2 월 18 일
그의 발표 후, 포커 커뮤니티는 Hellmuth에 대한 응답으로 끔찍했습니다. 그들은 동정심에서 조롱에 이르기까지 다양했으며, 일부는 그가 허세하고 있음을 시사했습니다. Poker의 거주자 Meme-Lord는이 비디오가 Breinfuel의 게릴라 마케팅 스턴트의 일부라는 것을 암시하면서 더 멀리 떨어져있었습니다.
나는 내 첫 본능이 믿어 졌다는 것을 인정해야한다. “The Poker Brat”는 자체 홍보 기회를 놓치지 않으며 WSOP 메인 이벤트는 포커의 가장 큰 무대입니다. 그러나 반성에서, 나는 그가 상당한 목소리를 사용하여 주요 이벤트 구조의 진정한 문제를 강조하고있을 수 있고 어쩌면 해결해야 할 것이라고 생각합니다.
포커가 노인의 게임이되고 있다면 주력 토너먼트가 해당 인구 통계에 맞게 수정해야합니까? 우리가 평균 연령을 무시하더라도 사막에서 2 주 동안 10,000 명 이상에서 1 명 이상을 얻는 더 좋은 방법이 있습니까? 어떤 타협이 견딜 수 있고 어떤 타협이 테이블에서 절대적으로 벗어나야합니까? 메인 이벤트는 지구력 테스트가되어야한다고 생각하지만 이것이 잔인해야한다는 의미는 아닙니다. 끔찍한 노화를하는 누군가로서, 나는 내 입장을 신중하게 고려해야합니다. 이를 염두에두고 구조를 조정하는 방법에 대한 몇 가지 제안이 있습니다.
1 일의 100 분 수준
메인 이벤트의 돈 거품은 레벨 15에서 늦게 또는 16 레벨 동안 꽤 일관되게 터져 나옵니다. 그것은 본질적으로 같은 것처럼 보이지만 실제로는 결과를 초래할 수 있습니다. 레벨 15는 3 일의 마지막 레벨입니다. 레벨 16은 4 일차의 첫 번째 레벨입니다. 개인적으로, 나는 3 일의 마지막 손에 돈 거품을 터뜨리는 것이 좋을 것이라고 생각합니다. 처음 3 일 동안 한 레벨을 더 플레이하십시오.
300 Big Blind Stack 깊이는 사람들이 메인 이벤트를 좋아하는 이유의 큰 부분입니다.
가장 분명한 방법은 시작 스택을 60,000에서 50,000으로 줄이는 것입니다. 모든 토너먼트 디렉터가 알 수 있듯이 300과 250 빅 블라인드의 차이로 인해 한 수준의 플레이를 절약 할 수 있습니다. 그러나, 당신이 일찍 큰 스택으로 튀는 것을 좋아하는 플레이어의 유형이든, 당신이 차가워지고 여전히 칩을 남길 수 있다는 것에 감사하는 사람이든, 300 Big Blind Stack 깊이는 사람들의 큰 부분이라고 생각합니다. 메인 이벤트를 사랑하십시오.
우리가 레벨을 면도하려는 경우, 나는 대신 1 일째에 100 분, 저녁 휴식 전 4 명, 그 이후 2 일을 제안 할 것을 제안 할 것입니다. 또한 2 일 초반에 늦게 등록을 마감하는 것이 좋습니다. 그것은 또한 최대 리이트 레깅스의 감소율이 한 레벨을 더 플레이해야한다는 점을 약간 도움이 될 것입니다. 이 두 가지는 3 일째가 끝날 때 레벨 16의 돈 거품으로 우리를 데려 갈 것입니다. 17 레벨이 될 가능성이 거의없는 경우, 그날 밤에 그것을 재생하고 11 시간의 턴어라운드를 보장한다고 생각합니다. 4 일이 시작되기 전 선수.
5 일부터 하루에 4 레벨
다음으로 추천하는 것은 4 일째에 휴식을 취하는 것입니다.이 시점에서 남은 전체 필드 (참가자의 약 4.5%)는 2 일 연속으로 연속으로 연주했으며 대부분 3 경기를했을 것입니다. 22 명의 선수 중 1 명만이 지금까지 그것을 만들 것이기 때문에,이 휴식은 또한 행사를 집으로 예약하는 데 관심이없는 플레이어에게도 합리적인 헤지 포인트입니다.
거기에서 나는 저녁 휴가없이 오후 9시에 하루에 4 레벨 만 플레이 할 것을 제안 할 것입니다. 즉, 현재 5 일에서 8 일 사이에 재생되는 20 레벨은 이제 하루가 더 걸릴 것입니다. 물론 반대 포인트는 이것이 내가 4 일 이후에 제안한 여분의 휴식 일에 토너먼트의 전체 기간에 추가 하루를 더한다는 것입니다.
이 여분의 날은 매우 적은 수의 사람들에게 영향을 미칩니다.
내 카운터 카운터 포인트는이 여분의 날이 토너먼트의 형평성이 불편을 더 가치가있는 것 이상인 매우 적은 수의 사람들에게 영향을 미친다는 것입니다. 9 일째가 끝날 무렵, 나머지 9 명의 선수는 마지막 휴무일 이후 5 일 8 시간을 뛰었으며 이제 휴식을 취하고 최종 테이블을 준비 할 또 다른 휴식의 날이있을 것입니다. 그 갈기의 진지함은 의심의 여지가 없지만 동시에 더 인간적인 것처럼 보입니다.
더 많은 다운 타임이있는 마라톤
현재 형태로 메인 이벤트는 10 일간의 토너먼트로, 4 일, 2 일 2s 및 1 일을 고려할 때 15 일에 걸쳐 진행됩니다. 이러한 변경 사항이 구현되면 17 일에 걸쳐 11 일간의 토너먼트가 진행됩니다. 그러나 핵심적인 점은 선수 친화적 인 이러한 변화가 어떻게 마라톤 이벤트가 될 것인지, 무엇을 잘라낼 지에 대해 더 많은 다운 타임을 제공한다는 것입니다.
그럼에도 불구하고 그의 요점은 유효하며주의를 기울여야한다고 생각합니다.
Hellmuth가 2015 년 이후 6 일 2 번의 버스트 아웃과 3 일 3 번의 제거와 함께 10 년 만에 메인 이벤트를 현금화하지 않았다는 것은 공정한 일입니다. 1 일에 저녁 식사 후 보통 입구를 만드는 방법을 고려합니다. 그가 메인 이벤트에 의해 밀을 정확히 통과하지 않았다고 말하는 것. 그럼에도 불구하고 그의 요점은 유효하며주의를 기울여야한다고 생각합니다.
이 비디오에서 Hellmuth는 그의 일부 친구들이 6 일과 7 일에 기회를 날려 피로 때문에 실수를한다고 주장했습니다. 위의 것은 포커의 가장 큰 토너먼트의 신성함을 부패시키지 않고 이러한 문제를 해결한다고 생각합니다. 휴식을 취할 수있는 더 많은 기회와 모든 Breinfuel 이들을 수있게되면서 그들은 분명히 Hellmuth와 그의 동료 대장들이 보조를 맞을 수 있습니다.